Gaya APA
Yunita, N, P., Indrajit, R, E. (2022).
Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game (Ke-1).
Yogyakarta:
ANDI.
Gaya MLA
Yunita, Noralia, Purwa., Indrajit, Richardus, Eko.
"Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game".
Ke-1
Yogyakarta:
ANDI,
2022.
Text.