Gaya APA

Yunita, N, P., Indrajit, R, E. (2022). Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game (Ke-1). Yogyakarta: ANDI.

Gaya MLA

Yunita, Noralia, Purwa., Indrajit, Richardus, Eko. "Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game". Ke-1 Yogyakarta: ANDI, 2022. Text.